2012年12月15日 星期六
劇本
更改點
1. 主角改成拿著咖啡杯的外星兔
2. 反派是另一個星球的人(章魚)
3. 主角打雜魚超輕鬆
4. 反派Boss丟出大章魚
5. 大章魚有潔癖
6. 寵物店
劇本流程
1. 寵物店很受歡迎,記者來訪問
2. 女主角說明過去(進入回憶)
3. 小時後被霸凌,兔子遞手帕給他,並英雄救美,過一段快樂的日子
4. 兔子回星球(因為戰爭的關係),但是因為距離太遠,來回就要10年
5. 10年後女主角長大(高中生)
6. 外星人來襲 擄走了女主角
7. 兔子回到地球,與外星人對抗,瞬間打敗雜魚
8. 反派Boss丟出大章魚,兔子主角無力對抗
9. 大章魚有弱點(潔癖)
10. 收伏大章魚
11. 開寵物店
12. 兔子星人成為最受小還歡迎的寵物吉祥物(心想:我可是瑞比特星的第一戰士耶...)
2012年11月14日 星期三
2012年11月7日 星期三
2012年10月6日 星期六
http://animapp.tw/blog/pre-production/story-and-scripts/742-cliffhangers-for-writers.html
說故事: 如何吊人胃口
險境
讓主角處於險境,是最常見的吊人胃口方式。大難臨頭,大家都想知道主角會如何脫困,吊人胃口效果是一定有的。但如果只是靠簡單的「蹲下」 就脫困了,觀眾一定不會滿意的。
兩難
比起一個好作的決定,「兩難」讓吊人胃口戲碼多了「後果」。如果傑克和提姆掛在懸崖上,兩人危在旦夕。下一集,傑克抓住了一根樹枝,爬到安全處,把提姆拉起。這樣,故事就結束了。但是,如果傑克必須放掉提姆,減輕重量,才能抓到樹枝。他要不要放掉提姆,所產生的「後果」,已經是下一個吊人胃口的戲碼了。把吊人胃口戲碼一個接一個串在一起,會讓觀眾沒辦法說上廁所就上廁所。
箱子裡是什麼?
當祕密被揭發時,像揭發了 - 保險箱中、門後、或信件裡的祕密 - 箱子打開了,卻不告訴觀眾裡面是什麼,吊人胃口效果十足。爛招嗎? 是。有用嗎? 非常。
到底會不會
他們到底會不會在一起? 愛情戲碼總是吊人胃口。不管他們的戀情有多明顯。觀眾還是想得到個確認。但,一知道答案後,就不會想看了。所以答案還是留到最後公佈比較好。
揭發
當你秘密被揭發時。當你最害怕的事情發生時。要怎麼辦? 別人會有什麼反應? 你會有什麼反應? 跟想像的一樣糟嗎 ? 更糟嗎 ? 給角色秘密唯一的原因,就是要看秘密被揭發時會發生的事。
會成功嗎?
當你花了很多時間,去計劃一件你很想做的事,不管是追個女生、偷個珠寶、或殺個壞蛋。計劃一旦執行,觀眾會想知道它到底會不會成功。
出問題了
當事情不照計劃走,主角該做什麼? 放棄? 不行! 看主角即興解決問題,比看他照計劃走刺激多了。觀眾 OS: 出問題了,看你表演囉。
準備告訴你
故事進展到某個段落,主角終於搞懂了。他知道是誰幹的,怎麼幹的,真相水落石出了。雖然主角搞懂了,不代表他要負諸行動,也不代表他要跟觀眾說明。很煩,但會讓人想看下去。
虎頭蛇尾 (anticlimax)
最好不要鋪一個吊人胃口的梗,最後發現一點危險性都沒有。只是貓的聲音啦,是路人打錯電話了,原來只是場夢。這是懶人寫法,但很奇怪,每次觀眾都會中招。還是少用為妙啦。
延遲
故事進展到某個段落,男主角被綁在炸彈上,倒數一分鐘,女主角還被關在警察局。下一個畫面,一個路人在鬍鬚張買魯肉飯....WTF? 炸彈爆了嗎? 男主角哪? 女主角哪? 這什麼劇情? 劇情就是這樣。很煩。但觀眾會繼續看下去。
說故事: 如何吊人胃口
險境
讓主角處於險境,是最常見的吊人胃口方式。大難臨頭,大家都想知道主角會如何脫困,吊人胃口效果是一定有的。但如果只是靠簡單的「蹲下」 就脫困了,觀眾一定不會滿意的。
兩難
比起一個好作的決定,「兩難」讓吊人胃口戲碼多了「後果」。如果傑克和提姆掛在懸崖上,兩人危在旦夕。下一集,傑克抓住了一根樹枝,爬到安全處,把提姆拉起。這樣,故事就結束了。但是,如果傑克必須放掉提姆,減輕重量,才能抓到樹枝。他要不要放掉提姆,所產生的「後果」,已經是下一個吊人胃口的戲碼了。把吊人胃口戲碼一個接一個串在一起,會讓觀眾沒辦法說上廁所就上廁所。
箱子裡是什麼?
當祕密被揭發時,像揭發了 - 保險箱中、門後、或信件裡的祕密 - 箱子打開了,卻不告訴觀眾裡面是什麼,吊人胃口效果十足。爛招嗎? 是。有用嗎? 非常。
到底會不會
他們到底會不會在一起? 愛情戲碼總是吊人胃口。不管他們的戀情有多明顯。觀眾還是想得到個確認。但,一知道答案後,就不會想看了。所以答案還是留到最後公佈比較好。
揭發
當你秘密被揭發時。當你最害怕的事情發生時。要怎麼辦? 別人會有什麼反應? 你會有什麼反應? 跟想像的一樣糟嗎 ? 更糟嗎 ? 給角色秘密唯一的原因,就是要看秘密被揭發時會發生的事。
會成功嗎?
當你花了很多時間,去計劃一件你很想做的事,不管是追個女生、偷個珠寶、或殺個壞蛋。計劃一旦執行,觀眾會想知道它到底會不會成功。
出問題了
當事情不照計劃走,主角該做什麼? 放棄? 不行! 看主角即興解決問題,比看他照計劃走刺激多了。觀眾 OS: 出問題了,看你表演囉。
準備告訴你
故事進展到某個段落,主角終於搞懂了。他知道是誰幹的,怎麼幹的,真相水落石出了。雖然主角搞懂了,不代表他要負諸行動,也不代表他要跟觀眾說明。很煩,但會讓人想看下去。
虎頭蛇尾 (anticlimax)
最好不要鋪一個吊人胃口的梗,最後發現一點危險性都沒有。只是貓的聲音啦,是路人打錯電話了,原來只是場夢。這是懶人寫法,但很奇怪,每次觀眾都會中招。還是少用為妙啦。
延遲
故事進展到某個段落,男主角被綁在炸彈上,倒數一分鐘,女主角還被關在警察局。下一個畫面,一個路人在鬍鬚張買魯肉飯....WTF? 炸彈爆了嗎? 男主角哪? 女主角哪? 這什麼劇情? 劇情就是這樣。很煩。但觀眾會繼續看下去。
2012年9月27日 星期四
2012年9月25日 星期二
手法:相似對比
http://www.youtube.com/watch?v=Qr0ipuwvuX4
海尼根的這支廣告,使用了相似對比的手法,
男人擁有海尼根,就好像女生擁有新衣服、新鞋子一樣
這個手法的使用方法在於:
先把你要表達的內容,找一個相似的情況作比對
所以思考的方向就是:
這個A的___現象,就好像B的___一樣
找出 B現象 特有的特徵 (通常是A不會有的)
然後把這個特徵放到A那邊去
例如:女生看到新衣跟鞋子會 “瘋狂尖叫”
“瘋狂尖叫”為B(女性)的特徵
把它放在A(男性)的現象裡面 (實際上A是不會這樣的瘋狂尖叫的)
用這種方法來產生趣味
海尼根的這支廣告,使用了相似對比的手法,
男人擁有海尼根,就好像女生擁有新衣服、新鞋子一樣
這個手法的使用方法在於:
先把你要表達的內容,找一個相似的情況作比對
所以思考的方向就是:
這個A的___現象,就好像B的___一樣
找出 B現象 特有的特徵 (通常是A不會有的)
然後把這個特徵放到A那邊去
例如:女生看到新衣跟鞋子會 “瘋狂尖叫”
“瘋狂尖叫”為B(女性)的特徵
把它放在A(男性)的現象裡面 (實際上A是不會這樣的瘋狂尖叫的)
用這種方法來產生趣味
2012年9月20日 星期四
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