2012年12月15日 星期六
劇本
更改點
1. 主角改成拿著咖啡杯的外星兔
2. 反派是另一個星球的人(章魚)
3. 主角打雜魚超輕鬆
4. 反派Boss丟出大章魚
5. 大章魚有潔癖
6. 寵物店
劇本流程
1. 寵物店很受歡迎,記者來訪問
2. 女主角說明過去(進入回憶)
3. 小時後被霸凌,兔子遞手帕給他,並英雄救美,過一段快樂的日子
4. 兔子回星球(因為戰爭的關係),但是因為距離太遠,來回就要10年
5. 10年後女主角長大(高中生)
6. 外星人來襲 擄走了女主角
7. 兔子回到地球,與外星人對抗,瞬間打敗雜魚
8. 反派Boss丟出大章魚,兔子主角無力對抗
9. 大章魚有弱點(潔癖)
10. 收伏大章魚
11. 開寵物店
12. 兔子星人成為最受小還歡迎的寵物吉祥物(心想:我可是瑞比特星的第一戰士耶...)
2012年11月14日 星期三
2012年11月7日 星期三
2012年10月6日 星期六
http://animapp.tw/blog/pre-production/story-and-scripts/742-cliffhangers-for-writers.html
說故事: 如何吊人胃口
險境
讓主角處於險境,是最常見的吊人胃口方式。大難臨頭,大家都想知道主角會如何脫困,吊人胃口效果是一定有的。但如果只是靠簡單的「蹲下」 就脫困了,觀眾一定不會滿意的。
兩難
比起一個好作的決定,「兩難」讓吊人胃口戲碼多了「後果」。如果傑克和提姆掛在懸崖上,兩人危在旦夕。下一集,傑克抓住了一根樹枝,爬到安全處,把提姆拉起。這樣,故事就結束了。但是,如果傑克必須放掉提姆,減輕重量,才能抓到樹枝。他要不要放掉提姆,所產生的「後果」,已經是下一個吊人胃口的戲碼了。把吊人胃口戲碼一個接一個串在一起,會讓觀眾沒辦法說上廁所就上廁所。
箱子裡是什麼?
當祕密被揭發時,像揭發了 - 保險箱中、門後、或信件裡的祕密 - 箱子打開了,卻不告訴觀眾裡面是什麼,吊人胃口效果十足。爛招嗎? 是。有用嗎? 非常。
到底會不會
他們到底會不會在一起? 愛情戲碼總是吊人胃口。不管他們的戀情有多明顯。觀眾還是想得到個確認。但,一知道答案後,就不會想看了。所以答案還是留到最後公佈比較好。
揭發
當你秘密被揭發時。當你最害怕的事情發生時。要怎麼辦? 別人會有什麼反應? 你會有什麼反應? 跟想像的一樣糟嗎 ? 更糟嗎 ? 給角色秘密唯一的原因,就是要看秘密被揭發時會發生的事。
會成功嗎?
當你花了很多時間,去計劃一件你很想做的事,不管是追個女生、偷個珠寶、或殺個壞蛋。計劃一旦執行,觀眾會想知道它到底會不會成功。
出問題了
當事情不照計劃走,主角該做什麼? 放棄? 不行! 看主角即興解決問題,比看他照計劃走刺激多了。觀眾 OS: 出問題了,看你表演囉。
準備告訴你
故事進展到某個段落,主角終於搞懂了。他知道是誰幹的,怎麼幹的,真相水落石出了。雖然主角搞懂了,不代表他要負諸行動,也不代表他要跟觀眾說明。很煩,但會讓人想看下去。
虎頭蛇尾 (anticlimax)
最好不要鋪一個吊人胃口的梗,最後發現一點危險性都沒有。只是貓的聲音啦,是路人打錯電話了,原來只是場夢。這是懶人寫法,但很奇怪,每次觀眾都會中招。還是少用為妙啦。
延遲
故事進展到某個段落,男主角被綁在炸彈上,倒數一分鐘,女主角還被關在警察局。下一個畫面,一個路人在鬍鬚張買魯肉飯....WTF? 炸彈爆了嗎? 男主角哪? 女主角哪? 這什麼劇情? 劇情就是這樣。很煩。但觀眾會繼續看下去。
說故事: 如何吊人胃口
險境
讓主角處於險境,是最常見的吊人胃口方式。大難臨頭,大家都想知道主角會如何脫困,吊人胃口效果是一定有的。但如果只是靠簡單的「蹲下」 就脫困了,觀眾一定不會滿意的。
兩難
比起一個好作的決定,「兩難」讓吊人胃口戲碼多了「後果」。如果傑克和提姆掛在懸崖上,兩人危在旦夕。下一集,傑克抓住了一根樹枝,爬到安全處,把提姆拉起。這樣,故事就結束了。但是,如果傑克必須放掉提姆,減輕重量,才能抓到樹枝。他要不要放掉提姆,所產生的「後果」,已經是下一個吊人胃口的戲碼了。把吊人胃口戲碼一個接一個串在一起,會讓觀眾沒辦法說上廁所就上廁所。
箱子裡是什麼?
當祕密被揭發時,像揭發了 - 保險箱中、門後、或信件裡的祕密 - 箱子打開了,卻不告訴觀眾裡面是什麼,吊人胃口效果十足。爛招嗎? 是。有用嗎? 非常。
到底會不會
他們到底會不會在一起? 愛情戲碼總是吊人胃口。不管他們的戀情有多明顯。觀眾還是想得到個確認。但,一知道答案後,就不會想看了。所以答案還是留到最後公佈比較好。
揭發
當你秘密被揭發時。當你最害怕的事情發生時。要怎麼辦? 別人會有什麼反應? 你會有什麼反應? 跟想像的一樣糟嗎 ? 更糟嗎 ? 給角色秘密唯一的原因,就是要看秘密被揭發時會發生的事。
會成功嗎?
當你花了很多時間,去計劃一件你很想做的事,不管是追個女生、偷個珠寶、或殺個壞蛋。計劃一旦執行,觀眾會想知道它到底會不會成功。
出問題了
當事情不照計劃走,主角該做什麼? 放棄? 不行! 看主角即興解決問題,比看他照計劃走刺激多了。觀眾 OS: 出問題了,看你表演囉。
準備告訴你
故事進展到某個段落,主角終於搞懂了。他知道是誰幹的,怎麼幹的,真相水落石出了。雖然主角搞懂了,不代表他要負諸行動,也不代表他要跟觀眾說明。很煩,但會讓人想看下去。
虎頭蛇尾 (anticlimax)
最好不要鋪一個吊人胃口的梗,最後發現一點危險性都沒有。只是貓的聲音啦,是路人打錯電話了,原來只是場夢。這是懶人寫法,但很奇怪,每次觀眾都會中招。還是少用為妙啦。
延遲
故事進展到某個段落,男主角被綁在炸彈上,倒數一分鐘,女主角還被關在警察局。下一個畫面,一個路人在鬍鬚張買魯肉飯....WTF? 炸彈爆了嗎? 男主角哪? 女主角哪? 這什麼劇情? 劇情就是這樣。很煩。但觀眾會繼續看下去。
2012年9月27日 星期四
2012年9月25日 星期二
手法:相似對比
http://www.youtube.com/watch?v=Qr0ipuwvuX4
海尼根的這支廣告,使用了相似對比的手法,
男人擁有海尼根,就好像女生擁有新衣服、新鞋子一樣
這個手法的使用方法在於:
先把你要表達的內容,找一個相似的情況作比對
所以思考的方向就是:
這個A的___現象,就好像B的___一樣
找出 B現象 特有的特徵 (通常是A不會有的)
然後把這個特徵放到A那邊去
例如:女生看到新衣跟鞋子會 “瘋狂尖叫”
“瘋狂尖叫”為B(女性)的特徵
把它放在A(男性)的現象裡面 (實際上A是不會這樣的瘋狂尖叫的)
用這種方法來產生趣味
海尼根的這支廣告,使用了相似對比的手法,
男人擁有海尼根,就好像女生擁有新衣服、新鞋子一樣
這個手法的使用方法在於:
先把你要表達的內容,找一個相似的情況作比對
所以思考的方向就是:
這個A的___現象,就好像B的___一樣
找出 B現象 特有的特徵 (通常是A不會有的)
然後把這個特徵放到A那邊去
例如:女生看到新衣跟鞋子會 “瘋狂尖叫”
“瘋狂尖叫”為B(女性)的特徵
把它放在A(男性)的現象裡面 (實際上A是不會這樣的瘋狂尖叫的)
用這種方法來產生趣味
2012年9月20日 星期四
2012年9月13日 星期四
“藥效”表現在外表上
吃的東西有可能有其藥效
吃完以後馬上人會變得不一樣
但是先不告訴觀眾藥效是什麼
而是顯其藥效之後
當觀眾產生疑惑
然後再解答 (原來藥效是什麼?)
例如巧克力的廣告
老闆要推銷巧克力
要手下的人想IDEA
結果手下吃了一顆巧克力
性情馬上大變
原來巧克力具有催情作用
吃完以後馬上人會變得不一樣
但是先不告訴觀眾藥效是什麼
而是顯其藥效之後
當觀眾產生疑惑
然後再解答 (原來藥效是什麼?)
例如巧克力的廣告
老闆要推銷巧克力
要手下的人想IDEA
結果手下吃了一顆巧克力
性情馬上大變
原來巧克力具有催情作用
2012年9月12日 星期三
2012年9月9日 星期日
草稿
題材:奇幻童話
設定(1):這個世界主要還是以人類為主的世界,但是主要角色全部都是動物 (加一個人類小孩) ,人類是背景而不是重點,人類在這個世界像是高一個等級的動物,而巴結人類的動物就像是動物裡的貴族一樣。
設定(2):有些動物可以有靈性,但是仍然不會說話,例如:牛、馬、犬...等家畜,都不會說話。
設定(3):有些動物不但會說話還會穿上人類的衣服,還會有自己獨特的技能,這部份當作既定存在的事實,完全不必解釋其原因。
設定(4):如果某一種動物已經有擬人化(會說話)了,那他遇到其他同類的生物,就算不會說話也是要很有 “靈性” ,而有的同類也是本來就會說話,只不過是 “沉默寡言” 罷了。
建築背景:(1)歐洲 古堡時期 (2)歐洲 懷舊年代 (3)中國 懷舊年代
※ 目前有可能選擇 歐洲 懷舊,因為風格比較討好
故事大綱:
開頭→有一隻兔子要去醫耳朵,結果醫療體系全部都被人類貴族控制
設定(1):越靠近醫療體系(市中心)的越是貴族,
設定(2):平民與動物十分友好
結局(前)→人類的發明一種 “複製” 的醫療技術,首先複製出一個完全連記憶都一模一樣的人,然後再把原本的那個人(身體有殘疾或病痛)給殺了,複製人醒來之後就代替原本的那個人繼續過生活。
※選擇 A:複製人的個性完全跟原本相同 B:完全跟原本相同但是略被改造 C:跟原本的個性完全不同(變得極度美好) D:跟原本的個性完全不同(變得很機械化)
...待續
設定(1):這個世界主要還是以人類為主的世界,但是主要角色全部都是動物 (加一個人類小孩) ,人類是背景而不是重點,人類在這個世界像是高一個等級的動物,而巴結人類的動物就像是動物裡的貴族一樣。
設定(2):有些動物可以有靈性,但是仍然不會說話,例如:牛、馬、犬...等家畜,都不會說話。
設定(3):有些動物不但會說話還會穿上人類的衣服,還會有自己獨特的技能,這部份當作既定存在的事實,完全不必解釋其原因。
設定(4):如果某一種動物已經有擬人化(會說話)了,那他遇到其他同類的生物,就算不會說話也是要很有 “靈性” ,而有的同類也是本來就會說話,只不過是 “沉默寡言” 罷了。
建築背景:(1)歐洲 古堡時期 (2)歐洲 懷舊年代 (3)中國 懷舊年代
※ 目前有可能選擇 歐洲 懷舊,因為風格比較討好
故事大綱:
開頭→有一隻兔子要去醫耳朵,結果醫療體系全部都被人類貴族控制
設定(1):越靠近醫療體系(市中心)的越是貴族,
設定(2):平民與動物十分友好
結局(前)→人類的發明一種 “複製” 的醫療技術,首先複製出一個完全連記憶都一模一樣的人,然後再把原本的那個人(身體有殘疾或病痛)給殺了,複製人醒來之後就代替原本的那個人繼續過生活。
※選擇 A:複製人的個性完全跟原本相同 B:完全跟原本相同但是略被改造 C:跟原本的個性完全不同(變得極度美好) D:跟原本的個性完全不同(變得很機械化)
...待續
訂閱:
文章 (Atom)